alignScopeToAxes(axes)
| 参数 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
axes | selector | — | 要对齐的轴:world.x、world.y、world.z 或组合。 |
将 scope 的指定轴对齐到世界坐标轴。常用于在旋转后恢复 scope 与世界轴的对齐。
将 scope 对齐到世界 Y 轴:
Mass --> alignScopeToAxes(world.y) Aligned
CGA.js 中的 alignScopeToAxes 实现基于 CityEngine 2025.1 官方文档。
@StartRule\nLot --> primitiveCube(4, 4, 4)\n r(0, 30, 0)\n alignScopeToAxes(world.y)\n color(0.5, 1, 0.5)
alignScopeToAxes( 时,补全列表显示带对齐轴的条目: