convert(mode)
| 参数 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
mode | selector | — | 转换模式:triangulate(三角化)、quadrangulate(四边化)等。 |
转换几何体的拓扑结构。支持三角化、四边化等操作。
三角化:
Mesh --> convert(triangulate)
CGA.js 中的 convert 实现基于 CityEngine 2025.1 官方文档。
@StartRule\nLot --> primitiveCube(4, 4, 4)\n // convert(triangulate)\n color(0.7, 0.7, 0.8)