normalizeUV(uvSet, normalizeMode)
| 参数 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
uvSet | int | 0 | UV 集编号,0–9。 |
normalizeMode | selector | none | 归一化模式:none、x、y、xy。 |
将指定 UV 集的坐标归一化。可用于调整纹理的缩放比例或修复 UV 范围超出 0–1 的情况。
双向归一化 UV:
Wall --> normalizeUV(0, xy)
CGA.js 中的 normalizeUV 实现基于 CityEngine 2025.1 官方文档。
@StartRule\nLot --> primitiveCube(4, 4, 4)\n normalizeUV(0, xy)\n color(0.7, 0.7, 0.8)
normalizeUV( 时,补全列表显示带归一化模式的条目: